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详情描述

【教学特点】

采用以课堂理论教学与上机实训并重的模式,理论教学运用多媒体教学手段,以理论结合实例讲授;在教学采用案例教学,加强实践性教学,提高学生的实践操作能力;上机实训是培养学生实际操作能力和设计能力;课程设计采用项目驱动方式,以项目开发为主线,以动画效果制作为载体,培养学生对整个课程知识的融会贯通能力、培养学生项目开发的能力和解决实际问题的能力。

【就业方向】

网页设计,广告设计,影视动画等方面的公司

【软件介绍】

Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macrdia公司收购了Future Wave,并将其改名为Flash。在出到Flash 8以后,Macrdia又被Adobe公司收购。,新版本为:Adobe Flash CS5。Flash通常也指Macrdia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。

【专业概述】

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。

Flash是目前应用广泛的网页动画制作的优秀软件,它集绘画、制作、设计、编辑、合成和高品质输出为一体,可方便、快捷的制作各种动画、MYV等作品。我们会通过学习是学生可以初步掌握动画制作的基本方法,从头到尾上机实践,从而高效快速的掌握使用flash制作动画的方法和技巧。

迪派学校FLASH动画学习内容

Flash动画的基本框架:

1.学习三大动画,分别是逐帧动画,形状补间动画,传统补间动画;

2.三大元件,分别是图形元件,按钮元件,影片剪辑元件;

3.三大图层,分别是普通层,引导层,遮罩层;基本动作命令,制作常用的网页动态导航。

Flash动画制作:

1. Flash的定位与应用 ;

2. 形状、组和元件;

3. 矢量图工具的使用;

4. 动画补间 ;

5. 引导线,遮罩层动画;

6. 形状补间 ;

7. 元件的复杂套用;

8. 滤镜 ;

9. Flash声音处理;

10.Flash动画制作;

学校地址:一部甘井子区周水子火车站旁二部沙河口区兴工街宝发金钻710三部中山区友好广场友好大厦1808